


Spoločnosť Microsoft sa chystá revolučne zmeniť herný svet svojou najnovšou iniciatívou – integráciou 3D hier do platformy Copilot poháňanej umelou inteligenciou (AI). Táto inovácia signalizuje začiatok éry interaktívnej zábavy, v ktorej umelá inteligencia nielen spracováva textové dopyty, ale aj vytvára plnohodnotné herné zážitky v reálnom čase.
Interaktívne 3D hry v Copilote? Microsoft už hľadá talenty
Podľa najnovších pracovných ponúk zverejnených na LinkedIn, Microsoft aktívne hľadá odborníkov na 3D vykresľovanie, ktorí by pomohli rozvíjať túto novú hernú platformu. Medzi požadované zručnosti patrí skúsenosť s enginami ako Babylon.js, three.js a Unity, ktoré sa často používajú na vývoj prehliadačových hier.
„Tím Consumer Copilot hľadá talentovaných inžinierov s odbornými znalosťami v oblasti 3D vykresľovacích enginov. Ak máte zázemie v oblasti hier alebo silnú vášeň pre interaktívne technológie, je to ideálna príležitosť pre vás!“ uvádza Microsoft vo svojej pracovnej ponuke.
Muse: AI Model, ktorý Generuje Hry v Reálnom Čase
Microsoft už pred niekoľkými týždňami predstavil AI model s názvom Muse, ktorý má schopnosť vytvárať herné prostredia dynamicky na základe hráčskych vstupov. Tento model bol trénovaný na multiplayerovej akčnej hre Bleeding Edge a dokáže simulovať herný svet vrátane fyziky a interakcie s objektmi v reálnom čase.
Muse funguje na jednoduchom princípe – hráči môžu upravovať herný svet pomocou ovládača, pričom tlačidlá a pohyby joystickov generujú nové prvky hernej scény. Očakáva sa, že táto technológia bude čoskoro sprístupnená používateľom prostredníctvom Copilot Labs, experimentálnej platformy na testovanie AI inovácií od Microsoftu.
Hoci Microsoft zatiaľ neoznámil presný dátum vydania, odborníci predpokladajú, že prvé verzie hier generovaných umelou inteligenciou budú podobné minihrám či arkádovým zážitkom, podobným klasickým titulom ako Mario Party.
Animované AI Postavy v Copilote
Microsoft taktiež testuje interaktívne AI postavy, ktoré by mohli obohatiť používateľskú skúsenosť v Copilote. Reverzný inžinier Alexey Shabanov už v januári predstavil prvé náznaky týchto animovaných sprievodcov, ktorí by mohli komunikovať s hráčmi prostredníctvom vizuálnych efektov, hlasu a animácií – podobne ako Astro od PlayStation.
Forza Horizon 5 na PlayStation 5: Povinný Microsoft účet?
Medzitým sa Microsoft pripravuje na vydanie Forza Horizon 5 pre konzolu PlayStation 5, čo vyvolalo vlnu diskusií medzi hráčmi. Podľa oficiálnych FAQ na stránke podpory Forza budú musieť hráči prepojiť svoj PlayStation účet s účtom Microsoft, aby mali prístup k hre.
Táto politika je podobná ako pri iných tituloch od Microsoftu na PS5, vrátane Minecraftu, Grounded a Sea of Thieves. Kritici sa však obávajú, že ak by Microsoft v budúcnosti zrušil podporu účtovného prepojenia, hra by sa mohla stať nehrateľnou.
Budúcnosť AI Hier: Je Microsoft na Čele Inovácie?
S rozšírením Copilota o 3D hry poháňané umelou inteligenciou, Microsoft otvára dvere do novej éry interaktívnej zábavy. Spojenie pokročilej AI s herným dizajnom by mohlo zmeniť spôsob, akým hráči interagujú s digitálnymi svetmi – od generovania dynamických herných scén až po zapojenie AI postáv do interaktívnych dialógov.
Hoci tento koncept je zatiaľ v rannej fáze, môže predstavovať začiatok revolúcie v hernom priemysle, v ktorej budú hry schopné prispôsobovať sa hráčom v reálnom čase a ponúkať nekonečne variabilné zážitky. Jedno je isté – Microsoft sa týmto krokom dostáva na čelo nového trendu hier generovaných umelou inteligenciou.
Príspevok Microsoft Copilot: Revolúcia v 3D hrách s AI je zobrazený ako prvý na Kryptoblog24.








