
Japonské Nintendo vyšlo jako vítěz z velké krize amerického videoherního trhu v 80. letech. Především titul s kníratým instalatérem Super Mario Bros. se stal absolutním hitem. V USA se ho během prvního roku prodal jeden milion kopií a tím odstartoval svou pouť za nejslavnější postavičkou herního světa.
ČTĚTE TAKÉ: <a target="_blank" href="https://cnn.iprima.cz/zivy-<a href="https://kalirecords.sk/koncerty/“ title=“koncert“>koncert-kingdome-come-deliverance-ii-miri-na-herni-festival-mcr-484805″>MČR v Counter-Striku láká na milionovou výhru. V Brně zazní i hudba z Kingdom Come 2
Dařilo se také konzoli NES (Nintendo Entertainment System) a jejímu nástupci z počátku devadesátých let SNES (Super Nintendo Entertainment System). Do tehdejších zařízení se vkládaly cartridge, na kterých se nacházely samotné hry. Jenže svou cestu si na trh začínalo prorážet nové médium: CD-ROM.
Tehdy se na kompaktní disk, neboli „cédéčko“, vrhlo japonské Sony. Firma měla ambice a touhu uspět na rychle rostoucím videoherním trhu. V roce 1988 se proto začala rodit překvapivá spolupráce s Nintendem.
Namísto sňatku přišel útěk od oltáře
Sony rozjelo práci na doplňku pro konzoli SNES v podobě CD mechaniky. Celé zařízení mělo nést název Nintendo Super Disc. Japonský inženýr Ken Kutaragi vedle toho nachystal prototyp herní konzole Nintendo PlayStation, do které by uživatelé vkládali pouze CD.
Duchovním otcem nového zařízení se tak stal muž, který v průběhu 80. let vytvořil zvukový čip pro konzoli SNES. V té době ale Sony nejevilo zájem o videohry, takže Kutaragiho bokovku přešlo. Později ale společnost z Tokia svůj přístup změnila. Psal se rok 1991 a zástupci Sony mířili na konferenci Consumer Electronics Show s nadšením.
„První den hrdě oznámili podrobnosti o své nové spolupráci s Nintendem, stejně jako novinky o formátu Super Disc a chystaném vývoji PlayStation kompatibilního se SNES,“ píše se v knize The PlayStation Book, která popisuje okolnosti vzniku jedné z nejúspěšnějších herních konzolí historie.
VIDEO: Počítač, nebo herní konzole? Objevte hlavní rozdíly mezi zařízeními
Za několik hodin přišla studená sprcha. Nintendo oznámilo, že spolupracuje s nizozemským Philipsem na vývoji zařízení SNES s CD mechanikou. O změně směru na poslední chvíli rozhodl prezident Nintenda Hiroši Jamauči, kterému se nelíbilo, že by Sony u nové konzole mělo většinu zisků z prodeje her.
„Nintendo ochránilo své nejlepší zájmy tak, že Sony nechalo ponižujícím způsobem u oltáře. Ve skutečnosti nezískalo nic jiného než tvrdohlavého soupeře,“ odhaluje kniha The PlayStation Book zrození nové rivality.
Nikdo jim nevěřil
Sony se oproti konkurenci zaměřilo na zcela jinou cílovou skupinu. Nechtělo soupeřit se Super Mariem od Nintenda nebo s ježkem Sonicem od Segy. Naopak se snažilo oslovit dospělé publikum skrze hry jako závodní WipeOut nebo střílečku Loaded.
Všichni nám říkali, že selžeme.
Už během vývoje se ale Kutaragi potýkal s nedůvěrou. Když objížděl různé konference a veletrhy, tak od vývojářů slýchal, že nová konzole nemá šanci na úspěch.
„Všichni nám říkali, že selžeme,“ řekl Ken Kutaragi na loňské Tokyo Game Show. Japonský inženýr bojoval i proti svým nadřízeným, když nechtěl kopírovat populární 2D hry jako byl Super Mario Bros. Naopak si brousil zuby na trojrozměrné hry.
„Chtěli jsme co nejlépe využít technologický pokrok k vytvoření nového druhu zábavy,“ vzpomínal Kutaragi. V té době získal přezdívku Šílený Ken. Jeho bývalí kolegové pro časopis Polygon vzpomínali, že byl náladový a tvrdohlavý mikromanažer, který neustále křičel.
„Udělejte to! Ne, to mi neříkejte! Neberu ne jako odpověď!“ popsal Makoto Iwai. „Takové věci byly na denním pořádku, ale všichni si na to zvykli. Vždycky problémy řešil emocionálně. Doslova štěkal, jako to dělával Steve Jobs,“ dodal muž, který pracoval ve vedení Sony Interactive Entertainment.
Tvrdohlavost se vyplatila
S odstupem několika let se ale dá konstatovat, že Kutaragiho přísnost přinesla ovoce. První generace PlayStationu vstoupila na japonský trh v prosinci 1994. O téměř rok později, 9. září se začala prodávat v Severní Americe a 29. září v Evropě. Celkem se jí prodalo přes 100 milionů kopií a Sony ukončila výrobu až v roce 2006. Konzole tak vydržela při životě dlouhých 11 let.
Definovala zcela nový druh zábavy. „Hráčům poskytla ochutnávku 3D grafiky a učinila z často vysmívaného koníčku cool a relevantní zábavu. Samozřejmě, že taková činnost vynesla společnosti Sony, a tím pádem i její konzoli, také značnou míru opovržení. Málokdo by však měl tu drzost zpochybňovat neuvěřitelný vliv PlayStationu na moderní interaktivní zábavu. Bez něj by dnešní herní scéna byla téměř k nepoznání,“ píše se v knize The PlayStation Book.
Společně s konzolí se do srdcí hráčů zapsaly i videohry, které jsou s ní spojené. Tomb Raider, Crash Bandicoot, Spyro, Resident Evil 2, Gran Turismo nebo Metal Gear Solid jsou nejvýznamnější kousky, kvůli nimž si hráči po celém světě pořizovali PlayStation. Některé z nich dokonce byly exkluzivními tituly a nebylo možné si je zahrát na jiné platformě. Tato strategie přispěla k fenomenálnímu úspěchu Sony.
Po pěti letech se původní PlayStation dočkal modernějšího a výkonnějšího bratříčka. Se 160 miliony prodaných kusů je PlayStation 2 stále nejprodávanější herní konzolí. V posledních letech se zdálo, že ji z trůnu sesadí konkurenční Nintendo Switch. Jenže o několik milionů to nevyšlo a králem stále zůstává druhá generace PlayStationu.
VIDEO: Porovnali jsme skutečné Trosky s videohrou. Povedená podoba, hodnotí kastelánka
